Engine Unity v novém demu ukazuje, jak by hry mohly vypadat za pár let

Vývoj jde dopředu a hry jsou čím dál hezčí. Nová ukázka z enginu Unity sice dnes vypadá téměř nereálně, ale představte si, jak byste se tvářili, kdyby vám někdo před deseti lety ukázal třeba Hellblade.

Engine Unity si oblíbily především menší a nezávislé týmy. Vznikla na něm spousta skvělých her, z poslední doby jmenujme například Torment, Life is Strange: Before the Storm nebo Cuphead. Žádná z nich však vyloženě neuchvátila technickým zpracováním.

Že Unity dokáže konkurovat i současné špičce, jako jsou Frostbite, CryEngine nebo Unreal Engine, ukazuje nové technologické demo nazvané Book of the Dead. Pozor, nejde o demoverzi opravdové hry, ale jen o do detailů vymodelované prostředí, které má demonstrovat sílu Unity. Zveřejněný trailer prý není nijak dodatečně upravován a odpovídá tomu, co je schopný počítač vyrenderovat v reálném čase. Ale jaký počítač toto zvládne, to autoři neřekli.

Většina toho, co vidíte, je prý vytvořena z fotogrammetricky naskenovaných objektů a unikátní technologii Scriptable Render Pipeline. Ta je známá pod zkratkou SRP, z čehož mám osobně velikou radost.

Zdroj: https://bonusweb.idnes.cz/unity-engine-demo-0z7-/Novinky.aspx?c=A180117_180903_bw-novinky_srp

Pridaj komentár

%d blogerom sa páči toto: